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2008. 8. 13. 17:10 Method/CG

ftp://medialab.sogang.ac.kr
폴더: 오동훈>opengl

C관련 참고 사이트
www.winapi.co.kr

추천 교재
OpenGL 3판, 정보교육사

컴퓨터 그래픽스, 한빛미디어

http://nehe.gamedev.net

1. Setting OpenGL
다음의 세 파일을 컴퓨터에 설치한다

1) glut.h
소스코드에서 아래와 같이 하면
#include <gl/glut.h>
다음 경로에서 헤더 파일을 호출한다
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL

2) glut32.dll
dll
dynamic link library
다음 위치에 복사한다
C:\WINDOWS\system32

3) glut32.lib
다음 위치에 복사한다
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib


2. 예제 코드 Simple.c

* call back 함수
glutDisplayFunc(RenderScene)
여기서 argument로 쓰인 RenderScene은 함수이다

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB)
여기서 argument는 buffer를 single로 할지 double로 할지를 선택한다.

glFlush() - single일 때
glSwapBuffer() - double일 때


SetupRC()
RC=rendering context

glutMainLoop()
일종의 while문이라고 생각하면 된다.
무한 루프를 돌면서 어떤 이벤트가 생기는지 검사한다.


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2008. 7. 11. 17:51 Method/CG
USC Institute for Creative Technologies
http://gl.ict.usc.edu/Research/3DDisplay/

invalid-file

Rendering for an Interactive 360 Light Field Display

Andrew Jones
Ian McDowall
Hideshi Yamada
Mark Bolas
Paul Debevec

University of Southern California
Institute for Creative Technologies
Fakespace Labs
Sony Corporation
University of Southern California
School of Cinematic Arts


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2008. 2. 18. 22:02 Method/CG
Autodesk Maya Services & Support (여긴 별로 볼 게 없고)
(대신 여기) Area: Tutorials

Digital-Tutors :: Free Tutorials : Maya Training

Maya 1 Online - Additional Resources (Instructor: Adrian Herbez)




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2008. 2. 12. 23:56 Method/CG
(1)
1. create nurbs
2. surface 모드> edit nurbs > sculpture geometry

(2)
1. create nurbs > circle
2. surfaces > revolve
3. isoparm 모드 > drag&drop으로 추가> edit nurbs> insert isoparms >rebuild surfaces로 다듬기

(3)
1. create cv curve
2. extrude


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2007. 12. 22. 13:44 Method/CG
물리로 배우는 플래시 - dcknsk(이구철) 서울대 물리학부 명예교수

http://www.flashclub.co.kr/

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2007. 12. 3. 18:48 Method/CG
ref.
blender.org - Tutorials
Blender 3D, wikibooks
http://wiki.blender.org/index.php/Tutorials



1. 기본 인터페이스

    blender.org - Blender User Interface Tutorial
    blender.org - Getting started
    Blender 3D: Noob to Pro/Blender Interface



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invalid-file

Ton DeRose, Michael Kass, Tien Truong <Subdivision Surfaces in Character Animation>


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2006. 10. 3. 23:13 Method/CG
사용자 삽입 이미지

<Star Wars> 캐릭터 디자인


ref.
http://www.starwars.com/databank/species/geonosian/

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2006. 9. 21. 01:25 Method/CG
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봉준호 감독 <괴물>의 괴물 artwork

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