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2009. 3. 31. 20:22 Computer Vision

A tutorial on particle filters for online nonlinear/non-Gaussian Bayesian tracking

Arulampalam, M.S.   Maskell, S.   Gordon, N.   Clapp, T.  
Defence Sci. & Technol. Organ., Adelaide, SA , Australia;


This paper appears in: Signal Processing, IEEE Transactions on [see also Acoustics, Speech, and Signal Processing, IEEE Transactions on]
Publication Date: Feb. 2002
Volume: 50 , Issue: 2
On page(s): 174 - 188
ISSN: 1053-587X
CODEN: ITPRED
INSPEC Accession Number:7173038
Digital Object Identifier: 10.1109/78.978374
Current Version Published: 2002-08-07

posted by maetel
2006-05-23 @아트센터나비
아티스트를 위한 컴퓨터 언어의 이해

10. 프로세싱과  vision tracking 2

최승준

실제 작품을 제작할 때 가장 많이 다루고자 하는 실시간 영상처리 기법을 다루기 위해 근간이 되는 픽셀 연산 및 프레임 버퍼(Frame Buffer) 간에 이루어지는 연산 기법들에 대한 소개를 하고, 비전(Vision) 처리를 위해 프로세싱 코드를 어떻게 디자인 하는지 등에 관한 꼭 알아두어야 하는 내용을 간단한 작품을 제작하면서 익히도록 한다.

참고문헌
http://www.setpixel.com/author/?ID=setpixel


선행과제 - 웹캠으로 연결하기
http://moovl.com/

http://llk.media.mit.edu/projects/summaries/scratch.shtml

http://www.viscuit.com/

http://www.squeak.org/



JAD를 이용하여 숨겨진 코드를 decompile하여 공부 후 응용

posted by maetel
2006-05-16 @아트센터나비
아티스트를 위한 컴퓨터 언어의 이해

최승준

9. 프로세싱과 비전 트랙킹 1

플레이스테이션 2의 아이토이(EyeToy)란 게임을 접해본 일이 있을 것이다. 게임뿐만이 아니라 컴퓨터 비전(http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_vision)은 미디어 아티스트에게도 각광을 받는 기법이다. 첫 강좌에서는 컴퓨터 비전을 다루기에 앞서 이를 잘 이해하기 위해 꼭 알아두어야 할 빛, 색, 눈에 대한 과학적인 이야기로부터 시작한다. 이어서 컴퓨터 비전에 대한 전반적인 소개 및 그래픽 작업을 하면서 많이 접할 수 있는 몇 가지 알고리즘(이미지 프로세싱 기법 등)에 대한 소개를 프로세싱 시연을 통해서 다루고, 프로세싱에서 컴퓨터 비전을 구현하기 위해 꼭 준비해야 하는 것들에 대해 알아보고자 한다.



http://www.cs.princeton.edu/%7Etraer/physics/

http://hyperscore.com/

http://hanmiu.com/i/


 Image Processing

R, G, B => 2^(8*3)=2^24=2  : 24  bit

32bit:  2^32

http://incubator.quasimondo.com/

image distortion through vertex control
http://incubator.quasimondo.com/processing/rubber_screen.php

file://localhost/Applications/Processing%200115/reference/copy_.html


Convolution Filter



http://processing.org/faq/bugs.html#video



posted by maetel